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登録日:2012/02/09(木) 23 27 15 更新日:2021/12/03 Fri 23 10 15 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DS ゲーム ニンテンドーDS バンブラ 任天堂 大合奏!バンドブラザーズ 恐怖の100曲制限 音ゲー 『大合奏!バンドブラザーズ』とは、2004年12月2日に任天堂から発売されたニンテンドーDS専用ソフト。 シリーズ2作目の『大合奏!バンドブラザーズDX』(以下『DX』)、3作目の『大合奏!バンドブラザーズP』(以下『P』)についても説明する。 ♪概要 いわゆる「音ゲー」(公式のジャンル表記は「音楽ソフト」)。略称は『バンブラ』。 パートを選んで、JPOPやアニソン、クラシックなどの様々な楽曲を演奏したり、 通信プレイでほかのプレイヤーと合奏を楽しめるほか、 「作曲」機能で自分だけの楽曲を作って演奏や合奏をすることもできる。 『DX』『P』では楽曲のダウンロード配信が行われ、好きな楽曲をダウンロードして楽しむことも可能。 また、『P』ではヤマハの「VOCALOID(ボーカロイド)」が搭載されており、 歌詞のある楽曲や自作曲にボーカロイドの歌声をつけることができる。 もともとは『ゲームボーイミュージック』というタイトルで開発されていたソフトで、 諸事情により開発中止となったそうだが、その後開発が再開し、 ニンテンドーDS用『大合奏!バンドブラザーズ』として発売された。 ♪おもなモード シリーズによってモードの名称が異なっている。 演奏 好きな楽曲とパートを選んで1人で演奏を楽しむモード。 基本的にはニンテンドーDS・3DS本体のボタンを使用して演奏する。 1作目では「ビギナー(最初のチュートリアルのみ)」「アマ」「プロ」の3種類、 『DX』『P』では「ビギナー」「アマ」「プロ」「マスター」の4種類の「演奏タイプ」が用意されており、 演奏タイプによって使用するボタンの数が異なっている。 「ビギナー」「アマ」「プロ」「マスター」の順に使用するボタン数が増えてむずかしくなるが、 より本格的に演奏を楽しめるようになる。 『P』では、「ビギナー」や、ギター・ドラムのパート、「ボーカル」のパートをタッチペンで演奏することも可能。 演奏後はプレイ結果が100点満点で採点され、各パートごとにハイスコアが保存される。 なお、1曲のパート数は1作目・『DX』では最大8パート、『P』では最大10パート。 合奏 通信プレイで、ほかのプレイヤーとセッション(合奏)が楽しめるモード。 演奏の操作方法やルールは上記の「演奏」と同じ。 ほかの人と合奏する場合はパートを1人1つずつ担当するため、実際のバンド演奏のようにセッションを楽しむことができる。 1作目と『DX』では、ソフトが1本と人数分の本体があればダウンロードプレイ機能で最大8人で合奏可能。 『P』では最大10人で合奏可能で、当初はダウンロードプレイ機能には対応していなかったが、 ソフトのアップデートにより、ダウンロードプレイにも対応された。 また、『P』ではインターネット通信で遠くにいるだれかや「フレンド」と合奏をすることも可能。 レコーディング 1作目と『P』に搭載されているモード。 1作目では1人用のいわゆる腕試しのようなモードとなっており、 ゲーム開始当初はプレイヤーの実力に応じたパートしか演奏できないようになっているが、 この「レコーディング」モードで演奏してバーバラが指定した条件をクリアすると、 より難易度の高いパートが解禁され、「貸しスタジオ(1人用の演奏モード)」で演奏できるパートが増えていく。 『P』では内容がまったく違っており、 手持ちの楽曲のうち、歌詞のある楽曲にボーカロイドの歌声を吹き込むことができるモードとなっている。 インターネットでダウンロードした楽曲ははじめは歌声がついていないが、 このモードで歌声を吹き込むことで、演奏中も歌声が流れるようになる。 今日のライブ 『DX』にのみ搭載されている1人用モード。 日替わりで指定されるイメージにアレンジされた楽曲を演奏し、そのスコアによって自分の「演奏レベル」が増減する。 パートは自分の演奏レベル+1の難度のものが自動で選ばれ、楽曲もランダムに指定されるが、 モードに入るたびに指定の楽曲は変わるので、粘れば自分の好きな曲で演奏可能。 ここで一定以上の演奏レベルに達すると隠し曲が手に入る。 作曲 自分で楽曲を作れるモード。 曲名やテンポ、調を設定し、パートごとに楽器を選択して譜面に音符を入力していく。 1曲に使えるパート数は1作目と『DX』では最大8個、『P』は最大10個。 『DX』『P』では、和音の入力や音のエフェクトなどの細かい調整も可能。 入力操作はむずかしくはないものの、まともに作りこむのであれば相応の音楽知識が必要。 自作曲は演奏や合奏モードで遊べるほか、通信機能で近くの人と自作曲の楽譜をやりとりすることもできる。 自作曲は1作目は8曲まで、『DX』では100曲まで保存可能。 『P』では最大500曲まで保存可能(『P』の自作曲は本体のSDカードに保存される)で、 自作曲にもボーカロイドで歌声をつけられる。 『DX』『P』では、JASRACなどに登録されている楽曲を入力した楽譜をインターネットで 任天堂に投稿することも可能。 投稿された楽譜は審査され、審査を通過するとダウンロード曲として配信される。 また『P』では、不定期にオリジナル曲の募集イベントが開催されることがあり、 自分のオリジナル曲を投稿することができる。 ラジオ 『DX』『P』に搭載。 ソフトに収録されている楽曲や、インターネットで配信中の楽曲を聴けるモード。 『DX』ではオリジナルバージョンの他、ピアノやファミコンの音などにアレンジされたバージョンも聴ける。 『P』の「ラジオ」モードはニッポン放送監修の本格派で、 実際のラジオのように楽しめる。 また、『P』ではソフトのアップデートで追加された「プレイヤー」機能で、 持っている楽曲を聴いたり、アレンジされたバージョンで聴いたりできる。 歌う 『DX』『P』に搭載。 本体のマイクにむかって、実際に声を出して歌えるモード。要するにカラオケ機能である。 1曲歌うと本物のカラオケ同様に採点がされる。 『DX』では自分の歌声に合った楽曲を調べてくれる機能もある。 楽曲ダウンロード 『DX』『P』では、インターネットに接続することで新曲をダウンロードできる。 ダウンロードできる曲は任天堂が用意したもののほか、ユーザーが「作曲」機能で投稿して審査に合格したものがあり、 相当な数の曲が配信されている。 ダウンロードした楽曲は演奏や合奏で使用可能。 『DX』では1つのソフトで最大100曲まで無料でダウンロードできる。 ただし、一度ダウンロードした楽曲は著作権の都合上、消すことはできない。 この仕様のため、2本目、3本目のソフトを買うプレイヤーも出現したらしい。 『P』では、ゲーム内で使用できる仮想通貨の「トマト」をつかって曲をダウンロードできる(1曲につき1トマトと交換)。 ダウンロード曲は本体のSDカードに保存され、空き容量があれば最大3000曲までダウンロード可能。 この「トマト」は有効期限が設定されており、 期限が過ぎると腐ってつかえなくなってしまう(これはおそらく「資金決済法」の関係)。 (新品の)製品版では最初に100個無料で「トマト」を受け取れるので、 ほしい曲に目星をつけてから「トマト」を受け取るのがおすすめ。 なお、「トマト」は有料で購入することもできる。 1作目では楽曲のダウンロードはできなかったが、 プレイヤーからの要望が多かった楽曲を収録した追加カートリッジが販売された。 ちなみに、人気の高い曲は複数の製作者が投稿している事がある。 ダウンロードの前に試聴ができるので、制作者による違いを聴き比べても良し、 金に物を言わせて全部ダウンロードしてしまうのも良し。 ♪登場キャラクター バーバラ・バット(声:新保友映) 楽器店「GBミュージック」の店長。ワガママで人使いのあらいお姉さん。 種族は彼女曰く「フルーツコウモリ」とのこと。年齢は不明。 服を着ているように見えるが、じつはそれらはすべて体毛であり、つまりは全裸ということである。 『P』では、事務所「GBプロダクション」を開業。 ちなみに“GB”とは「グレート・バーバラ」の略称らしい。 『DX』『P』のゲーム中のボイスを担当しているのは、ニッポン放送のアナウンサーの方。 ティンティン・バット バーバラの弟。ぐーたらな姉のお手伝いをしている。 ちなみに、名前は「ティンティン・バット」であり、 けっして「チンチン・バット」ではない。 ポッキン・デス 死神の赤ん坊……らしい。 メニュー画面や通信エラー発生時の画面など、一部のシーンで登場している。 追記・修正は100曲以上DLした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダウンロードプレイが無いバンブラに価値はない -- 名無しさん (2014-01-08 15 40 55) 作曲家になりたい人にはうってつけのソフトなのかな。 -- 名無しさん (2015-01-18 11 58 43) スーパーマリオメーカーでバーバラと彩崎ゆうのキャラマリオが追加されるとはね。 -- 名無しさん (2016-04-14 12 47 20) ↑2 アニメポケモンSMの岡崎体育がこのゲームをきっかけにデビューした。 -- 名無しさん (2018-08-15 21 19 12) 某乱闘ゲームとそっくりなタイトルでバーバラも3作目に出演した。 -- 名無しさん (2021-03-30 01 04 23) 名前 コメント
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Wikipediaの記事はどうやって書くのかを学ぶのに半日。記事の内容を考えるのに1日。実際に書くのに1日と考えると社会人のみなさまがこの企画に参加するには週末が二回(二週間)必要です。実際には仕事や近所付き合い、家族サービスやプライベートの用事などで忙しかったりすると余裕を持った方が良いと考えました。 そして、これから年末にかけて一番科学に関する興味が盛り上がる期間はどこかといえば、ノーベル賞発表から受賞までの間であると思います。毎年、10月初旬に発表され、12月10日に授賞式がおこなわれます。そこで、10月初旬から12月10日までのおよそ二ヶ月間を今回の企画の期間といたしました。 また、大学院修士課程2年生や博士課程3年生の方に参加していただくことを考えると、あまり12月以降にしてしまうと学位論文の締切と重なりうまくないというのも理由の一つです。 以上、「wikipedia日本語版を充実させる2ヶ月間(仮)」賛同者募集のお知らせより転載。 ライセンスを確認したうえで、このページのウィキペディアへの転載を許諾する。
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ここを編集 ■スーパードール★リカちゃん 動画検査 ■いちご100% 作画監督 6A 12B(長) ■LEMON ANGEL PROJECT 作画監督 9 ■錬金3級 まじかる?ぽか~ん #3・9 ゲストキャラデザイン 作画監督 3A 9A ■ツバサ・クロニクル 第2シリーズ 作画監督 21 ■ひぐらしのなく頃に 作画監督 5 11 17 23(藤・沼) ■少年陰陽師 作画監督 15(波・村) 23 25(堀・服) ■Marginal Prince 月桂樹の王子達 作画監督 2 8 12 ■神曲奏界ポリフォニカ 作画監督 2(芳) ■鋼鉄三国志 作画監督 11(小) 18 25(塚) ■ロミオ×ジュリエット 作画監督 14(山・杉・音・中・中・さ・武) ■桃華月憚 作画監督 12 24 ■D.Gray-man 作画監督 96(原) ■今日からマ王!R L/O監修 2 ■純情ロマンチカ 作画監督 2 9 ■あまつき 作画監督 6(金) ■破天荒遊戯 作画監督 3 ■純情ロマンチカ2 作画監督 6(山) 11(山) ■メタルファイト ベイブレード 作画監督(12話を除き全て内野明雄と共同) 6 12(丸) 18 25 32 38 44 50 ■アスラクライン 作画監督 9(内) ■07-GHOST 作画監督 4 11 15 21(安) ■うみねこのなく頃に 作画監督 4(金) 20 25(番) ■聖痕のクェイサー 作画監督 14(日・石・細・松・三) ■ぬらりひょんの孫 作画監督 7(北) 10 17(森) ■咎狗の血 作画監督 4(蘇) 11(中・一・末・川・松・鎌・し) 作画監督補佐 1(小・竹・横・丹・渡) 6(阿) ■ジュエルペット てぃんくる☆ 作画監督 51(野) ■いつか天魔の黒ウサギ #10 アイキャッチ 作画監督 1(西・藤) 10(伊) ■ジュエルペット サンシャイン 作画監督 31(野) ■BRAVE10 総作画監督補佐 2 4 6 8 10 12 ■ジュエルペット きら☆デコッ! 作画監督 9(梶) 17(野) 27(加・穐・本) 45(鶴) ■この中に1人、妹がいる! 作画監督 7(横・植・酒) ■好きっていいなよ。 猫デザイン・監修 作画監督 5(野・い・谷・新) 12(谷・竹・小) ■ガールズ&パンツァー 作画監督 5 ■絶園のテンペスト 作画監督 10(日) ■D.C.III ~ダ・カーポIII~ 作画監督 3(島) 6(牧・徳・岩・川) 9(実・小林・岩・川・谷) 11(山・大・松・岩・尾・後・い) ■惡の華 作画監督 4(藤・藤・室・北・島・山・野・青・さ・加・佐) 6(島・佐・宮・北・山・藤・室・藤・加・広・そ・野) ■やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 作画監督 11(福・堤・高・浅・松) ■BROTHERS CONFLICT ブラザーズコンフリクト 作画監督補佐 9(渡・大) ■DIABOLIK LOVERS 作画監督 2(小) 3(土・の) 6(岡・新・小・室・藤) 10(小・大) ■東京レイヴンズ 作画監督 15(清・嶋) ■弱虫ペダル 作画監督 22(小) 32(薄) 作画監督補佐 38(薄・小) ■フューチャーカード バディファイト 作画監督 6(飯・上) 14(飯・榎・上) 22(飯・上) 43(沓・し・水) ■棺姫のチャイカ 作画監督補佐 4(岡・佐・吉) ■少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 49- 作画監督 3(小・児・新・千) ■レディ ジュエルペット 作画監督 22(む) ■ファンタジスタ ステラ 作画監督 2(し・鷲・小・橋・河) ■デュラララ!!×2 承 作画監督補 5(金・佐・林・舘・谷・か・畠・飯・平・増) ■フューチャーカード バディファイト100 作画監督 1(沓・鷲) ■デュラララ!!×2 転 作画監督 15(し・谷) ■DIABOLIK LOVERS MORE,BLOOD 作画監督 6 12 ■干物妹!うまるちゃん 作画監督 2EX(兼原画) ■だがしかし 作画監督 5(松) ■ハルチカ~ハルタとチカは青春する~ 作画監督 7(新・中) ■三者三葉 作画監督 3(宮・久) ■ビッグオーダー 作画監督 5(稲) ■ツキウタ。THE ANIMATION 総作画監督(番由紀子、石川健介と共同) ■美男高校地球防衛部LOVE!LOVE! 総作画監督 2 4 6 8 11 ■チア男子!! 作画監督 4 13(番・八・伊・広・内・S・K・L) 作画監督補佐 12(相・千・水) ■政宗くんのリベンジ 作画監督 6(高・平・久) 9(高・佐・古・池・船・前・久) ■FRAME ARMS GIRL 作画監督 3(井) 9(新・北・竹・中) 11(長・北・島) ■境界のRINNE (第3シリーズ) 作画監督 58(鈴) ■コンビニカレシ 総作画監督 1(加・熊) 3 4(熊・加・小・有) 5(熊・加) 7(熊・加) ■Code Realize ~創世の姫君~ 作画監督 9(石) ■サンリオ男子 総作画監督 8(中・加・森) 11(加・森・中) 12(中・加・森・中) 総作画監督補佐 4(中・鈴) ■美男高校地球防衛部HAPPY KISS! 作画監督 OP ED BANK 1(関) 9(飯・福) 作画監督補佐 5 ■鹿楓堂よついろ日和 作画監督 4(中) 10(本・丸・斉) 猫総作画監督 4 ■すのはら荘の管理人さん 作画監督 11(秋・古・藁・若・櫻) ■ソラとウミのアイダ 作画監督 6(宍・飯・新・戸・フ) ■不機嫌なモノノケ庵 續 総作画監督(あおばみずき、Hue Hey Jung、番由紀子、長谷川早紀と共同) 総作画監督 2 5 8 9(番) 11 ■B-PROJECT~絶頂*エモーション~ 作画監督 7(江・早) ■RobiHachi 作画監督 1(高・飯) 12(高・野・三・白) 作画監督補佐 9(高・野) ■魔王様、リトライ! 総作画監督 2 6 ■炎炎ノ消防隊 作画監督 3(馬・藤・本) ■スタンドマイヒーローズ PIECE OF TRUTH 作画監督 1(水) 4(水) 7(水) 10(水) 総作画監督補佐 11(水) 作画監督補佐 12(安) ■啄木鳥探偵處 作画監督 4(大・三) 7(三・大・森) 10(山・竹・三・大・山・鎌・青) ■炎炎ノ消防隊 弐ノ章 作画監督 2(齊・福・工) 5(工・齊・福) 9(大・工・柳・福) 13(工・齊・福・福) 19(黒・糸・柳・高・南・冨・綾) 22(阿・綾・南・宮・姚) ■彼女、お借りします 作画監督 9(鈴・加) 12(野・飯・加・時・ウ・平) ■シャドウバース 作画監督 30(山) 32(西) 47(高) ■キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦 作画監督 6(大・古・木・今・田・青・山) ■スケートリーディング☆スターズ エンディングアニメーション 原画(作監に伊東葉子) ■東京リベンジャーズ 作画監督 9(首・柑・神・L) 19(安・江・齊・藤・氏・今・初) 21(今・江・大・柑・西・齊・藤・山) 24(大・今・西・柑・江・山・神・藤) ■最遊記RELOAD ZEROIN 作画監督 OP 4(日・K・L・三・冨) 6 13(小・佐・江・西・西・増・石・小・阿) ■コタローは1人暮らし 作画監督 7(柳・佐・植・小・川・西・中・梅・角・M) ■シャドウバースFLAME 作画監督 5(阿・佐) 12(廣・佐・加) 25(鈴・飯・山・佐) ■BASTARD!! -暗黒の破壊神- 作画監督 10(内・吉・栗・小・山・柳) ■よふかしのうた 作画監督 5(北・佐・花・斎・し・古・K) ■咲う アルスノトリア すんっ! 作画監督 11(太・迫・前・大・W) ■東京リベンジャーズ (聖夜決戦編) 作画監督 25(初・相・藤・松・江) ■BASTARD!! -暗黒の破壊神- 地獄の鎮魂歌編 作画監督 5(小・大・吉・Y・S) ■ゴブリンスレイヤーⅡ 作画監督 2(宮・藤・伊・佐・新・古・太・飯・木) 5(内・佐) 8(井・藤・飯) 11(太・北・森・な・寺・新) 12(宮・阿・北・小・後・内・齊・森・柑) ■関連タイトル 純情ロマンチカ Blu-ray BOX ぬらりひょんの孫 Blu-ray BOX【上巻】妖の血の章 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! 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Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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鉄毬 ~TethuMari~ 基本スペックと定義 全長 直径10cm前後 重量 0.06kg前後 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 鉄毬とは、特殊な形状の手裏剣である。 形状の特性から「平形手裏剣」「棒手裏剣」のどちらにも属さないものである。 2つの「八方手裏剣」を立体的に鍛接したような形状になっており、非常に刺さりやすい。 敵の顔に当てるのが目的のものであり、非常に刺さりやすいという利点がある。 ただし立体なので手の裏に隠し辛い上に携帯し辛いので、果たして「手裏剣」といえるかどうか実際は微妙である。 2010年 2月22日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著
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車剣 ~KurumaKen~ 基本スペックと定義 全長 直径8cm前後 重量 0.06kg前後 地域 日本 年代 1450頃~1860年頃 車剣とは、特殊な形状の手裏剣である。 形状の特性から「平形手裏剣」「棒手裏剣」のどちらにも属さないものである。 立体的に合計8つの先端があり、ある意味では棘の数の多い「巻き菱」を投げるのと同様である。 敵の顔に当てるのが目的のものであり、非常に刺さりやすいという利点がある。 ただし立体なので手の裏に隠し辛い上に携帯し辛いので、果たして「手裏剣」といえるかどうか実際は微妙である。 2010年 2月22日更新 10月10日テキスト微妙更新 参考文献 ウェブサイト wikipedia 文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 日本編 戸田藤成 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著 学研 【決定版】図説・日本武器集成 株式会社 学習研究社 著 学研 【決定版】忍者・忍術・忍器大全 歴史群像編集部 著
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ロングスピア ~Long Spear~ 基本スペックと定義 全長 200~300cm 重量 1.5~3.5kg 地域 世界各地 年代 ??? 本当にそのまんまの、柄が長くなったショートスピアである。 定義としては、200cm以上のものからはロングスピアと呼び、穂先はほとんどショートスピアと変わりは無い。 部位別の呼称 1 穂先:スピアーヘッド(SpearHeads) 2 刺先:スパイク(Spike) 3 口金:ソケット(Socket) 4 柄:ポール(Pole) 5 石突:バット(Butt) 時代背景 ほとんどショートスピアと歴史は変わりは無い。 長くした理由としては、歩兵が騎兵に対抗するために威嚇をし、いち早く敵を殲滅するために可能な限り長くしたから、結果的に生まれた武器である。 これによって長柄の有効性が更に実証されたものの、ショートスピアと同様にそのコンセプトだけを残し、廃れていった。 使用用途 腰だめに抱えて突撃する用途が最もポピュラー。 長さ的に白兵戦の可能性もあったショートスピアに対して、完全に相手のアウトレンジから攻撃することを想定した武器である。 このコンセプトは、サリッサやパイクと言った更に長い長柄武器へと受け継がれていった。 2007年 9月23日更新 2008年 9月8日 画像差し替え+追記 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 新紀元社 武器甲冑図鑑 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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登録日:2016/02/07 Sun 23 32 45 更新日:2024/03/22 Fri 11 21 29NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 (人によっては)主役がルイージ FC FOR SUPER PLAYERS GBA The Lost Levels ゲーム ゲームボーイアドバンス スーパージャンプ台 スーパーマリオコレクション スーパーマリオシリーズ スーパーマリオブラザーズ2 ディスクシステム ファミコン ファミリーコンピュータ マリオ マリオシリーズ ワールド9 ワールドA~D 任天堂 初見殺し 日本限定発売 死にゲー 毒キノコ 続編 逆ワープゾーン 高難易度 鬼畜 「スーパーマリオブラザーズ2」とは、マリオシリーズのゲームの1つで、「スーパーマリオブラザーズ」の続編としてディスクシステムで1986年6月3日に発売されたゲームである。 CM1 ※謎の村雨城のCMの続き ファミコンファンのご期待に応えてスーパーマリオがウルトラレベルになった! スーパーマリオブラザーズ2 新しい高度なテクニックでお送りする スーパーマリオブラザーズ2 ディスクカードで話題の登場! CM2 こちらは所ジョージと間下このみが出演。 スーパーマリオブラザーズ2はさ~すがディスクで面白い! ヘタクソー! ムカーッ!! スーパーマリオブラザーズ2 ※このCMの続きはゼルダの伝説の項目をご覧ください 後にスーパーファミコンやWiiの「スーパーマリオコレクション」等に移植版が収録される。 2004年8月10日にはゲームボーイアドバンスにディスクシステム版を移植した『ファミコンミニ』が発売された。 このゲームの特徴として、 とにかく難易度が高い ことが挙げられる。 もともと「前作を極めた人向けに作られたゲーム」なので、前作とゲームのシステムはほぼ同じなのだが、難易度が著しく上げられている。 「FOR SUPER PLAYERS」というサブタイトルも付けられている。 (後のマリオ作品と比べると)アイテムの少なさやスクロールの制約、独特の操作性なども難易度を上げる要因の1つであろう。 ゲームオーバーの場合、コンティニューでワールドの最初からやり直すことができるが、残機が3しかない、1UPも少なめというゲームオーバーになりやすい仕様なので、慣れるまでは何回も同じワールドをひたすらやり直す羽目になるだろう… 1UPキノコやボーナス面のコイン、ゴールでの1UP(コイン数の十の位・一の位・残り時間の一の位をそろえてゴールする)などを確実に確保し、できるだけ残機を減らさないようにゴールできるようにしたい。 腕のある人は無限1UPを行ってから進むこともできるが、そうでない場合は軽く数十回はゲームオーバーでやり直すことを覚悟した方がいいかもしれない。 とにかく「ひたすら死にまくって回数をこなしてコツをつかめ」というゲームとなるだろう。 ちなみにマリオシリーズを時系列順に並べた場合には本作は「マリオ1」のパラレルワールドという扱いとなっており、シナリオは全く同じものになっている。 本作ではルイージが2P用のキャラとなっておらず、1Pがマリオとルイージのどちらかを選んでゲームを進める方式となっている。 ルイージはマリオと比べてジャンプ力が高くブレーキがききにくいという特徴があり、一長一短であるが、ジャンプ力を評価する人にとってはルイージゲーとなるかもしれない。 ゲームシステムは基本的に前作と同じであるが、以下のような新しい仕掛けや変更が加えられている。 ダッシュから方向転換する時にキキキキッと音が鳴る。 前作の裏技だった無限増殖が1-1から可能。(初心者への救済と思われる初心者に実行できるのかというのはさておき) 毒キノコ…パワーダウンアイテム。敵キャラと同じ扱いで取るとパワーダウンか、チビの場合は死亡。スター無敵やパワーダウン時の点滅中は取ってもやられない。コレクション版では紫の笠にドクロマーク、目付きも悪いと分かりやすくなった。マリオに害をなすキノコだがクリボーとの関係は特にないと思われる。 逆ワープゾーン…前のワールドに戻るワープゾーン。戻りたくない場合は、穴に落ちるか時間切れで自滅するしかない。 スーパージャンプ台…踏むと一定時間画面より上部に飛ばされる緑色のジャンプ台。この間は見えないところで操作をしなければならない。 風…特定の場所で吹き、強制的に前方に移動させられる。ジャンプの飛距離も変化。 赤いパックンフラワー…動きが速く、土管に隣接していても出現する。 空中にゲッソーが登場する。水中と違い踏んで倒す事ができる。一説によると前作の256Wがモチーフとも。 城以外のステージにもファイアバーが設置されている。 逆さ土管や地面と同じ高さの土管が登場する。 水中にもノコノコなど地上の敵が登場する。(現実には水中に亀がいても全くおかしくないのだが・・・。なお踏んで倒す事はできない) 城以外にもループ面が登場する。 ゴールのポール越えをしてもループにならない。一部面ではポールを越えた先に逆ワープの罠も存在する。 敵を踏みつけた際の跳ね具合が大きくなっている。(無限1UPやパタパタジャンプ等のテンポが違う。)これを利用しないと入れない土管(しかもクリアに必須)まで存在する。 城ステージをクリアしても残り時間に応じた点数がもらえる。8-4ではそのときの残機に応じて点数がもらえる。 ピーチ姫のドットデザインが変更。 隠し面として、ワールド9とワールドA~Dが存在する。 ワールド9は、一度もワープを使わずに8-4までクリアするとプレイできる。 8-4クリアで残機が1残して得点となるため、強制的に残機1でのスタートとなる。 水中が多いなど変わったステージ構成となっている。ミスしてもコンティニューできず、スタッフからのメッセージが出る。 ワールドA~Dは、(ワープを使っても良いので)8-4を8回クリアするとプレイできる。ステージ数は半分になっているものの、難易度は同等もしくはそれ以上だろう。 ただでさえこの難しいゲームを8回クリアするのは相当大変なので、ワールドDまでの全てのステージを制覇した人は少ないかもしれない。 ちなみに、本作のディスクシステム版は日本国内のみの発売で、国外では発売されていない。 海外で「スーパーマリオブラザーズ2」といえば、日本の「スーパーマリオUSA」のことを指すので注意。 海外では「スーパーマリオコレクション」のリメイク版で初めて収録され、「Super Mario Bros. The Lost Levels」というタイトルが付けられている。 後にバーチャルコンソールでようやく海外でもオリジナル版の本作がプレイ可能となり、公式サイトや購入ページではコレクション版に準拠し、「The Lost Levels」となっている。 (中身はそのまま日本の「2」なのでタイトル画面なども「2」のままである) 「スーパーマリオコレクション」の移植版では、主に以下のような変更がなされている。 セーブデータができ、面単位でセーブができるようになった。(ちなみに、コレクション収録の他作品はワールドまでのセーブとなっている。) ゲームオーバーしても同じ面から再開できるようになった。 初期残機が5になった。 ワールド9で残機が1となることはない。 ワールドA~Dに行くには8-4を1回クリアすればよく、8-4または9-4クリア後に直行できる。 ワールド1~8の間でワープを一度でも使うとそのセーブでは二度と9面に行けなくなる (ワープ後に1-1からスタートしても行けない。ワールドA~Dでは使用しても問題ない) 一部ステージの敵の挙動が変化。(例:ワールドD-4のハンマーブロスが歩くタイプに変更など) 一部ステージの背景が変化。(ワールド8-3の城壁がなくなり、保護色気味だったレンガブロックが単なる隠しブロックになった等) ワールドA〜Dが『1』の裏面仕様になる(そのためクリボーが登場しない)通常仕様のままプレイする裏技もあるが、一度ゲームから抜けると裏面仕様になってしまう。 これにより、残機をいくら消費しても事実上問題ないなど、かなりプレイしやすくなっていると言える。 ワールドの最初に戻されて同じ面を何回もやり直さなくてよい分、ストレスをためなくてよいかも。 (コレクション版はVCでは未配信、2010年に発売されたWii移植版もやや入手困難だったが、2020年9月にスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineで配信されたためプレイ環境はFCD版ともども揃っている) ディスクシステムの普及度などの関係で、もしかしたら原作よりマリオコレクション版で遊んだプレイヤーの方が多いかもしれない。 またゲームボーイカラーにて発売された初代のリメイク作、「スーパーマリオブラザーズDX」にも隠し要素として本作のコースが収録されているが、 ルイージとの性能差やワールド9、A~Dといった部分がオミットされている。 コレクション版では通常の最終ステージ8-4と、隠し最終ステージのD-4ではエンディングが若干違う。 ピーチ姫からのキスが激しくなり、マリオ(ルイージ)の顔がキスマークだらけになってしまう。 ここまでの高難易度を突破したヒーローへの特別なお礼、ということなのだろう。 以下、ステージの簡単な説明 ○ワールド1 前作と同じく、1-1は地上面、1-2は地下面(ワールド2・3・4へのワープゾーンあり)、1-3は空中面、1-4は城。 1-1は最初のキノコを取るのも少しテクニックが必要であり(毒キノコの方が遙かに取りやすい)、実は最初の無限1UPでもある。毒キノコの直後に隠しブロックから出てくる1UPキノコがあるが、毒キノコでミスしたプレイヤーは取ろうとしなくなる……という罠なのだろうか?なお、シリーズでも珍しく、最初の敵がクリボーやその亜種ではない。 1-2は開始すぐ水面があるがマリオだとダッシュしないと届かずワープゾーンもそれぞれ異なる場所にある。 1-3は空中ゲッソーが早くも登場。 1-4の城ステージはノコノコが狭い通路にファイアバーと共に配置されているのが厄介。 今作ではワールド1でも油断できない難易度である。 ○ワールド2 夜の背景。 2-1で水辺が登場するが、後の作品と異なり落ちても泳げずに谷底と同じミスとなるので注意。スーパージャンプ台が初登場。 2-2は隠しブロックを出さないと進めない箇所が登場。 2-3はプクプク飛来面。 2-4は甲羅でノコノコを倒し1UPができる城。 ○ワールド3 3-1は冬の背景。ハンマーブロスが登場し、スーパージャンプ台やワールド1への逆ワープゾーンの仕掛けもある。 3-2は水中面。 3-3は空中面でキノコの上からスタート。 3-4の城はループ面となっている。が、一部の正解ルートがちびマリオでないと通れないところがあるため、ここのクッパをファイアで倒すにはループ破りと呼ばれるテクニックを使わないとほぼ不可能である。 ちなみにコレクション版でもファイアマリオでループを破ることは可能。 ○ワールド4 このワールドより、パックンフラワーが全て赤色に変わる。 ワープを使ってもこのワールドは必ずクリアしなければならない。 4-1でジュゲム登場。ジャンプ台を使って池を越える場所がある。 4-2ではジュゲムに加えキラーも登場する。 4-3は本格アスレチック面。広い谷越えや狭い足場渡りが要求される。パタパタジャンプが必須テクになる最初のステージ。 4-4の城はロングファイアバーが登場し、狭い通路に敵がたくさん登場する。 ここをクリアすると一度ロード時間が入る。 ○ワールド5 5-1は冬の背景で風が吹く長いステージ。ワールド6へのワープゾーンがある。 5-2は地下面。ワールド7・8へのワープゾーンがある。 5-3は空中のループ面で、土管に入らない限り何回も同じ場所に戻される。 5-4の城はバブルやファイアバーの攻撃が激しく、溶岩にも気を付けて進む必要あり。 ○ワールド6 6-1は風が吹く地上面で、地上面にしてはリフトが多い。 6-2は水中面。 6-3はプクプク飛来面。 6-4の城はループ面となっている。 ○ワールド7 夜の背景。 7-1は風が吹き、プクプクやハンマーブロスの攻撃が激しい。 7-2は前半が水上面(実質空中面)のループ面で、土管に入らない限り何回も同じ場所に戻される。後半は空中面のようになる。ファイアバーや低空飛行ジュゲムも登場。 7-3はスーパージャンプ台を使い広い谷を越えるステージ。 7-4の城は狭い通路でのファイアバー避けが難しい。甲羅でメットを倒し1upも可能。天井上を進む事ができるが降りられず詰んでしまう。 ○ワールド8 8-1は風が吹き、パタパタを足場にした谷越えやハンマーブロス避けが要求される。ワールド5への逆ワープゾーンもある。 8-2はループ面で、ツタを出して雲の上に行かない限り、行き止まりの土管からコース前半に戻され無限ループする。 8-3は雲の上で大量のハンマーブロス登場。隠しブロックの罠に引っ掛かることも。アイテムが多いので場所を覚えると便利かも。 8-4のクッパ城はループが複数ある上に、垂直跳びやパタパタ踏み等の高度なジャンプアクションも求められ厄介。 一応パワーアップアイテムが2つあり、ハンマーブロスもいないため、その点では前作より良心的…かもしれない。 最後のクッパを倒せばゲームクリアとなるが… ○ワールド9 9-3以外は水中面で、ゴールも水中にある。 9-1は背景が地上であるが泳げる256Wを思わせるステージ。コレクションでは背景が普通の水中面になった。 9-2は9-1と大体似た感じだが、天井がブロックでふさがっているエリアにジュゲムが出てきてパイポをかわし辛いので注意。 9-3にクッパがいるが、迂回して倒さずにクリア可能。なお、このステージには斧が無いためファイアボールでないと倒せない(*1)。 9-4にはザコ敵キャラクターが1体ずつ登場し、キャストロールのような趣になっている。さらにスタッフからの感謝のメッセージが… ○ワールドA A-1にはノコノコとパタパタが大量に登場。 A-2は地下面でワールドBへのワープがある。 A-3はプクプク飛来面でワールドCへのワープがある。 A-4はキラー砲台が設置されている城。 ○ワールドB B-1はメットが大量に出る地上面。 B-2は水中面でロングファイアバー登場。 B-3は本格アスレチック面。リフトが多く広い谷越えも必要。キラーも飛んでくる。 B-4の城は偽ループ面。まっすぐ進めばクリアできる。途中の土管にはワールドDへのワープも… ○ワールドC 夜の背景。 C-1は土管のパックンが厄介。 C-2は2面なのに空中面で、前半はプクプクが飛来し後半はキラーが飛んでくる。 C-3は7-3と地形が一緒で、ジュゲムが登場する。ジュゲムを倒さないとジャンプ台がキャラ表示限界で消えてしまい詰む事も。 C-4の城はほとんどの地形が7-4と一緒だが、安全地帯が塞がれてファイアバーを避けるのがとんでもなく難しい。高等テクニックがない限り、前半の隠しブロックでパワーアップしてダメージ覚悟でゴリ押ししないと厳しい。 当たり判定が小さいチビ状態ならばいくらか突破しやすくなる……が、結局クッパにはチビのまま挑むことになる点は同じ。 ここのクッパをファイアで倒せた人はどれくらいいるのだろう… ○ワールドD D-1は前進ハンマーブロスが厄介。 D-2は一部地形が5-1と似ていて、前半はあまり厄介でないが、ゴール前のジャンプ台をうまく使わないとクリアが困難。 D-3はキラーとハンマーブロスの猛攻に晒される弾幕ステージ。 D-4のクッパ城は8-4と似ているがループ面ではなく、途中で地上の背景になる場所も登場。 ここのクッパを倒せば完全クリアとなる……が、ファイアで倒すと不可解な事実を目の当たりにすることとなる。(*2) 追記・修正はD-4までクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シリーズ2作目は難易度が高いっていうセオリーはここれ生まれたのだろうか…気のせい? -- 名無しさん (2016-02-07 23 46 30) ルイージの性能が開花した作品でもある。 -- 名無しさん (2016-02-07 23 51 42) ワープ使ってもワールド4は必ずクリアしなければならないという事も、このゲームの難易度を上げている要因の1つだと思う。4-4はこのゲームでも最高難度クラスのエリアの1つだし -- 名無しさん (2016-02-07 23 59 44) シンプルであるが故のプレイヤーへの脅威となるマリオ2、多彩な芸が出来るようになった時代なりの脅威をプレイヤーに与えるドンキー3 -- 名無しさん (2016-02-08 00 05 43) 「果たしてここまで死ぬことを強いるゲームを楽しめるのか?」と10回死んだらうんざりしてプレイ中断するタイプなので思う。俺って省エネだねw -- 名無しさん (2016-02-08 00 43 40) D-4の不可解な事実って何?あまりに難しくてそこまで行った事無くて・・・・ -- 名無しさん (2016-02-08 01 05 40) ↑確かファイアで倒すとトゲゾーがクッパに化けていた事が解るんだったけ?(因みにコレクション版では本物になってる模様) -- 名無しさん (2016-02-08 07 15 02) A,BCD -- 名無しさん (2016-02-08 07 45 38) ↑ミス A~Dのクッパの正体は1~4面のクッパの正体と同じ -- 名無しさん (2016-02-08 07 47 03) ただコレクション版でのW8-3,D-3は“城壁”がない分、難易度が上がっている気がする -- 名無しさん (2016-02-08 09 14 14) 4-3ラストで1マスの隠しブロックからダッシュジャンプを強要される場所ができずに売った。ほんと操作がシビアすぎる。 -- 名無しさん (2016-02-08 11 44 31) 有野課長が詰まったのって8-2だっけ? -- 名無しさん (2016-02-08 14 10 07) 裏ゼルダ(ゼルダ)、EXモード(カービィ)、ルナティック(FE)などの上級者への挑戦状はクリア後に解禁されるのが恒例だけど、初代スーパーマリオに限り別ソフトという形でリリースされたとも言える。ある意味ではNew2のチャレンジDLC等の先駆け -- 名無しさん (2016-02-08 18 31 26) 4-4と8-3は、初クリアまでにマリオを1000人は犠牲にしたと思う -- 名無しさん (2016-02-08 20 27 33) ↑7 つまり最終ステージなのに偽物がボスやってるってこと? -- 名無しさん (2016-02-08 22 28 14) ↑そういうこと -- 名無しさん (2016-02-09 09 43 01) こんなのをクリアできるプレイヤーなんてとんでもない……(汗 -- 名無しさん (2016-02-09 10 00 09) クリアした証の星マークがカンストするくらいやり込んだ俺は奇特なのか。 -- 名無しさん (2016-02-09 10 28 53) 俺もGBAの奴だがクリアの証の星はカンストしたな。当時ファミコンミニのマリオ1がどこの店でも品切ればっかでできずこっちを買ってプレイ、その後マリオ1買えてプレイしたら2よりむずくね?と思ってしまった。 -- 名無しさん (2016-02-09 15 42 19) 少年期にコレクション版やってたけどクリアした記憶ないわ -- 名無しさん (2016-02-09 15 58 55) コレクションのは生温かったなぁ。 生温すぎてディスクシステム引っ張り出してプレイしたわ。 -- 名無しさん (2016-02-09 16 07 51) ↑コレクションのは面単位でセーブ可能だけでコース自体の難易度はあんまり変わっていないと思うけど、生温すぎは極端すぎだよ -- 名無しさん (2016-02-09 18 13 12) スーパーマリオメーカーで蔓延している鬼畜孔明のオンパレードな作品でもある。C-4はノーダメなんて無理に等しい。 -- 名無しさん (2016-02-17 00 15 11) 難易度が高いのは事実だが、理不尽とまではいかない絶妙さだと思う。少なくとも、メリオメーカーの「制作者以外クリアーできねーよコース」とか、「たけしの挑戦状」とかのうような無理ゲーではないし、「スパロボF完」のような調整ぶん投げでもない。 -- 名無しさん (2016-09-05 13 15 49) 「2」と付いてる割にストーリーが前作と同じならば、態々それつけずに海外で付けられた様なサブタイをつけても良かったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2018-07-27 10 25 21) スーパーマリオメーカー2から登場するさばくの背景を夜にすると強風が吹くように -- 名無しさん (2019-06-14 15 39 26) マリオ2のコースで35やったらとんでもない事になりそう。 -- 名無しさん (2020-10-30 21 07 44) コレクション版でW9は出したけど、A~Dはワープしてしまった気がするなぁ。W9を改めてやろうとしたことはなかった気がする。 -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 43) 項目内でも書いてあるけど、後続の作品からやった人程ハマる罠「地上の池での落下死」… -- 名無しさん (2023-04-30 19 10 23) 僕にとっては人生最悪のクソゲー。だけど2016年〜2018年に限定発売されたミニファミコン(復刻ゲーム機)には収録されなかったのが正直良かったよ。 -- 名無しさん (2023-09-14 19 46 45) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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【名称】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【読み方】 あばたろうせんたいどんぶらざーず 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【詳細】 第46番目に当たるスーパー戦隊。 メンバーは全員が人間で構成され、「ドンモモタロウ」と個性豊かな4人のお供。 変身者は何らかの経緯で唐突に戦士として選ばれ、敵の出現時には自動で現場に転送される。 アバターデータを内蔵した「アバタロウギア」を使い、歴代戦隊の戦士にも変身可能。 ただし、自分の固定色に該当する戦士にしか変身できないなどの制約がある。 「キビ・ポイント」と呼ばれる得点が溜まると、代償込みでなら、願いを叶えることができる。 一定のポイントを溜めると、チームの脱退も可能。 敵は欲望によって人間が怪物へ変身した「ヒトツ鬼」と人間社会に紛れている「脳人」。 人間の欲望を嫌う脳人は人間ごとヒトツ鬼を消そうとするため、ドンブラザーズは脳人と戦いつつ、ヒトツ鬼を倒し元の人間に戻す事を目的としている。 【一覧】 ドンモモタロウゴールドンモモタロウ サルブラザー オニシスター イヌブラザー キジブラザー ドンドラゴクウ/ドントラボルト 【余談】 戦隊モチーフは童謡「桃太郎」。
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【名称】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【読み方】 あばたろうせんたいどんぶらざーず 【登場作品】 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 【詳細】 第46番目に当たるスーパー戦隊。 メンバーは全員が人間で構成され、「ドンモモタロウ」と個性豊かな4人のお供。 変身者は何らかの経緯で唐突に戦士として選ばれ、敵の出現時には自動で現場に転送される。 アバターデータを内蔵した「アバタロウギア」を使い、歴代戦隊の戦士にも変身可能。 ただし、自分の固定色に該当する戦士にしか変身できないなどの制約がある。 「キビ・ポイント」と呼ばれる得点が溜まると、代償込みでなら、願いを叶えることができる。 一定のポイントを溜めると、チームの脱退も可能。 敵は欲望によって人間が怪物へ変身した「ヒトツ鬼」と人間社会に紛れている「脳人」。 人間の欲望を嫌う脳人は人間ごとヒトツ鬼を消そうとするため、ドンブラザーズは脳人と戦いつつ、ヒトツ鬼を倒し元の人間に戻す事を目的としている。 【一覧】 ドンモモタロウゴールドンモモタロウ サルブラザー オニシスター イヌブラザー キジブラザー ドンドラゴクウ/ドントラボルト 【余談】 戦隊モチーフは童謡「桃太郎」。